好游戏是玩出来的而非做出来的!B社高管谈《上古卷񙪌:湮灭重制版》的开发工作

Bethesda旗下经典RPG《上古卷񙪌:湮灭重制版》于今𻂌�日正式发售,一经上线就收获了极高的关注度。本作的Steam国区标准版售�元,目前评价为褒贬不一。Steam商店页面>>>

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根据外媒Dbltap的消息称,前Bethesda营销主管Pete Hines在接受访谈时透露,总监陶德·霍华德一致秉持着“好游戏是玩出来的,而并非做出来的”这一理念,并将其运用到了《老񅒈RE》的开发工作中。

“《湮灭》在开发过程中曾三度修改了战斗系统,”Pete Hines表示,“因此我们尽量不去宣传游戏的战斗机制,因为谁也不知道最终版本是什么样的。所以我们会押宝于那些我们确信能引发玩家共鸣的部分上。”

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此外,Pete Hines还提到了《羞耻》中著名的“附身鱼类”玩法,这原本是在测试阶段由QA测试人员发现的一个bug,但最终开发者们决定将其利用起来,围绕它设计了全新的玩法。“突然间,游戏中的水变得至关重要,而我们不打算删除这一设定。这个转折点让我们意识到我们应该鼓励玩家发挥创造力。”

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