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由 Byking Inc.開發,萬代南夢宮發行的《我的英雄學院 無盡正義》日前對亞洲媒體舉辦試玩採訪會,除了試玩到遊戲外,另外也訪問到了本作的製作人宮崎あおば(Aoba Miyazaki),請她談談目前可以公開的資訊。
本次試玩的內容包括了劇情戰的其中一戰,另外還有一般的 3V3 對戰。
《我的英雄學院 無盡正義》的故事模式是以故事最終決戰為中心的內容來收錄,也就是電視動畫第七季,以及即將播出的第八季為主。製作人表示這個最終決戰是故事高潮,因此這次遊戲也把重點集中在這,不但內容密度高,也相當著重於戰鬥的表現。
實際試玩的環節是綠谷對上死柄木的戰鬥,由於引擎的升級,其人物模組和特效表現都比先前的作品《我的英雄學院 唯我正義》系列更好,具體可以參考下方官方提供的實戰影片。
另外的一般戰鬥則是 3V3,也是本次戰鬥的主軸,宮崎小姐表示,會採用 3V3 是因為原作很強調團隊與夥伴的合作,每個人的個性都有擅長和不擅長的地方,以此來互補。因此 3V3 較能帶出原本的特色,這一次除了一年 A 班的學生,收錄也是過去最多的人數,可以讓整個戰鬥更加精彩並享受戰略的部分。
在戰鬥上一如過往的漫改作品,這次也加入了新手操作方式,只要連打一鍵就可以輕鬆的使出連段並換人,某些角色組合交換時會有特殊台詞,等到玩家玩到時也可以仔細注意一下。
在對戰系統上,有可以爆氣的 Rising 模式,以及使用大招的 PLUS ULTRA,有些角色在 Rising 模式下,PLUS ULTRA 的大招會有變化,另外由於是 3V3,各種援護攻擊或是援護反擊當然也是不可少的部分。有些角色則是依據他們的個性有特殊的計量表或記能(例如渡我被身子可以透過吸血變身),基本都相當還原原作。
至於角色的部分,除了最終戰都會登場的角色必然會出場外,也會收錄一些原作故事線上已經退場的角色,例如在本次的試玩中,就能選擇還具有英雄能力的歐爾麥特,而具體還會有哪些角色,就得等待官方之後的發表。
本次角色都會收錄最終型態,或是成長到最後的樣子,這點和前作有很大的不同,無論是英雄或是敵聯合都有大幅的成長,希望玩家可以透過全部的戰鬥來體驗他們有多大的成長。
現場也有媒體問到會不會收錄先前的版本型態,製作人則賣了關子,但表示這次收錄的角色會是系列以來最多,應該不會讓大家失望。
而因為每個角色的個性不同,因此都會有明顯的優點與弱點,若想在戰鬥中獲勝,除了操作技術外,也要選擇我方適合的角色,來對應對方的角色來達到不同的攻守效果,並在不同時機切換不同個性的角色,也是影響勝敗的重點,因此與其說角色平衡,更看重的是整體組合的調整。
我們也問了最有挑戰性的角色是誰?製作人表示是葉隱,她的個性「隱形」要怎麼去呈現,也是特別挑戰並且做出來有成就感的角色,不管是使用葉隱或是與她對戰,可以看到她有非常獨特的設定,屆時請大家去體驗看看。
宮崎小姐說:「這一次定位並不是《唯我正義3》,因此無論是故事還是對戰模式都有大幅升級,有幾個進化的點,第一是角色人數大幅增加,圖像有大幅精緻化,引擎也從 UE4 升級到 UE5,畫面也比較有真實感,畫面的呈現已經可以追的上動畫的表現。
「至於3V3的部分也是可以更貼近原作世界觀,可以進行很多組合攻擊,透過RISING系統可以把技能和力量提升到最高的極限,因為這一次動畫的原作是最高潮的部分,因此這些新的角色和新型態都有加強,都有讓角色力量變的更強大,遊戲處理速度也有更高的提升。這一次的新作和前作比起來還有幾個進化的地方,之後也會逐步公開。」
另外本次的主選單可以說做成了一個城鎮的虛擬空間,只是這次只有提供一般對戰的 3V3,至於之後還有什麼功能,也是有待後續發表。除了故事模式與一般對戰外,目前僅知道會支援線上 3V3 對戰。
《我的英雄學院 無盡正義》將於 PS5、Xbox Series X|S、STEAM 上推出,發售日尚未公開。
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