发布时间:2025-09-09 来源:励兵秣马网作者:此心安处_yDwz
外媒Comicbook近日发布专题文章,回顾了自2001年初代主机问世以来,Xbox各世代中最具代表性的游戏作品。
从《光环2》到《极限竞速:地平线5》,这些游戏不仅定义了各自时代,也推动了游戏硬件与玩法的进化。
Xbox:光环2(2004)
作为初代Xbox的销量冠军,《光环2》凭借超过800万份的成绩奠定了品牌的地位。它是最早实现完整在线多人对战的作品之一,并引入了基于技能的匹配系统,极大推动了主机射击游戏的多人化发展。
Xbox360:上古卷轴5:天际(2011)
在第三方大作中,Bethesda的《上古卷轴5:天际》是Xbox360世代的巅峰之作。其庞大的开放世界、海量任务和自由度在当时具有革命性意义,且在硬件限制下依旧保持流畅表现,超越了同时期许多主机体验。
XboxOne:荒野大镖客:救赎2(2018)
Rockstar的《荒野大镖客:救赎2》被认为是XboxOne世代的技术奇迹。游戏不仅画面细节惊人,NPC、环境与故事也会随着时间推移动态演变,带来了极为沉浸的西部体验,被誉为“榨干了Xbox One全部潜能”的作品。
XboxSeries X/S:极限竞速:地平线5(2021)
《极限竞速:地平线5》展示了次世代主机的强大性能。游戏内拥有500多辆可自定义车辆和巨大的开放地图,并通过SSD实现了近乎即时的加载。无论是分辨率模式(4K/30fps)还是性能模式(动态4K/60fps),画面表现都堪称一流水准。
Comicbook认为,这些作品不仅是各世代Xbox的代表作,也见证了游戏玩法、画面表现与主机技术的飞跃。随着XboxSeries X/S世代仍在延续,未来仍有更多重量级新作值得期待。
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