MachineGames透露《德軍總部》還有新作計畫「團隊一直把這系列當作三部曲」

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《印第安納瓊斯:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)還原電影冒險精神斬獲高人氣,甚至迎來首個 DLC《巨人教團》,讓 MachineGames 再成為業界亮點,但對許多老玩家來說,這家瑞典開發商的代表作還是《德軍總部》(Wolfenstein)系列。

MachineGames 共同創辦人暨工作室總監 Jerk Gustafsson 日前接受遊戲 YouTube 頻道 Noclip 專訪,最新紀錄片《The Making of Wolfenstein》在近日釋出。他談到《德軍總部》的誕生歷史,並強調團隊對該系列的構想從一開始就設定為「三部曲」。

「從我們在 id Software 初期規劃《新秩序》(The New Order)的那幾週起,就已經規畫完 BJ Blazkowicz(經典主角)的整體旅程,第一集要發生什麼事,第二集、第三集又該如何發展。我想這點很重要,因為至少我希望,我們並沒有在《德軍總部》劃下句點。還有故事要講。」

《德軍總部》系列以第二次世界大戰為主題,最初為 1981 年由 Muse Software 開發的潛行遊戲,1992 年改由 id Software 開發第三作《德軍總部 3D》,被譽為第一人稱射擊遊戲(FPS)的鼻祖,系列後來由不同工作室開發。

最新作均由 MachineGames 操刀,自 2014 年起推出《德軍總部:新秩序》、《德軍總部:舊血脈》和《德軍總部II:新巨像》等,故事設定在納粹德國贏得二戰後的架空世界,講述主角威廉·「B.J」·布拉柯威茲對抗納粹的經歷。

MachineGames 最新一款《德軍總部》作品是 2019 年的《血氣方剛》(Youngblood),主角變成 BJ 的雙胞胎女兒,時間線被推進 20 年,為合作向外傳。

儘管《德軍總部:血氣方剛》評價褒貶不一,但系列的正統續作備受好評,2017 年的《德軍總部II:新巨像》(The New Colossus)則以開放但未完結的劇情作收,留下更多後續空間。

不過新作該如何銜接也存在挑戰,可能會是介於《新巨像》與《血氣方剛》之間的插曲,MachineGames 還得先處理《血氣方剛》相對冷淡的反饋,甚至重新調整時間線。但對這支以劇情驅動遊戲的團隊來說,玩家仍對他們的敘事功力抱持信心。

根據外媒 Gamingbolt 報導,MachineGames 曾在 2023 年的徵才公告透露開發中遊戲的名單,暗示還有一款 FPS 新作但至今都沒有正式對外公開,隨著《印第安納瓊斯:古老之圈》及後續 DLC 的成功,MachineGames 短期內可能還會專注在法櫃奇兵 IP。

宣城
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