近日,于9月4日正式发售的《空洞骑士:丝之歌》媒体评分终于揭晓。截至发稿,该作在评分网站OpenCritic上罕见地斩获 满分均分 ——无论是媒体均分、推荐度,还是玩家打分,都是满分。目前网站已收录9家媒体测评。
部分媒体点评:
CGMagazine(10/10)
《丝之歌》不仅继承了前作的殿堂级设计,更将类银河战士恶魔城游戏的标准推向了新的高度。
GamingBolt(10/10)
《丝之歌》既瑰丽迷人,又冷酷无情。新玩家(甚至老粉丝)都难以快速适应,但大黄蜂在纺络的冒险无疑是该类型的巅峰之作,展现了纯粹的游戏热情。
Screen Rant(10/10)
《丝之歌》还有很长的旅程,而我已准备好全程追随。无论它是否会像初代那样追加大量免费更新,或推出未来DLC,我都会继续等待。事实上,我仍在追求100%完成度,未来数周都难以放下这款游戏。
凭借这一成绩,《丝之歌》一跃成为OpenCritic历史最高分游戏,话题迅速在国内外玩家间引发热烈讨论。然而,并非所有玩家都认同这份“满分”评价。
不少人认为,《丝之歌》虽然趣味十足、性价比极高,但同样存在短板:简中翻译被批“文青味过重”,晦涩难懂;部分关卡“跳跳乐”过于冗长;游戏难度偏高,甚至带有“恶意设计”。这些都成为了争议焦点。
也有玩家从媒体角度提出反驳:“评测要综合游戏的闪光点,而不是像部分网友那样只凭个人挫败感打一星。没有任何游戏是完美无缺的,你可以吐槽难度、定价、优化、Bug或剧情,但如果玩游戏只是为了找不爽,那恐怕没有一款游戏能得到好评。”
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