美国市场数据显示,游戏主机正逐渐成为高收入群体的“专属品”。
根据Circana公司分析师马特·皮斯卡特拉发布的研究报告,年收入超万美元的家庭在主机消费群体中的占比已年%攀升月%,而同期年收入低𱆑万美元的家庭占比则%下降%。这种变化表明,游戏主机正在变成越来越昂贵的娱乐方式。
更令人担忧的是年轻用户的大规模流失。过去三年间,18-24岁年轻群体在主机购买者中的比例%锐减%。行业专家指出,这种趋势可能对主机平台商造成长期威胁。GamesIndustry文章引用卡普空总裁的观点称,PS5的高定价已成为《怪物猎人》等系列扩大用户群的障碍。
分析师罗布·费伊认为,如果青少年群体转向PC和移动平台而非主机,他们很可能在成年后仍保持这一习惯,这将导致主机行业面临“失去一代玩家”的风险。
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