《使命召唤》系列历经多年发展,在游戏中将诸多外国塑造成虚拟的敌人。早期作品仍以二战为背景时,这种设定简单明了,但在现代或近未来题材中,这种设定就可能引发问题。
据外媒pcgamer报道,前《使命召唤》总监Glen Schofield在推广《使命召唤:现代战争3》时就深有体会。“当时我为《使命召唤:现代战争3》进行了30天宣传,跑遍全球后,最后一站来到英国。正与当地记者共进晚餐时,我接到通知,称明天需要我去俄罗斯继续宣传。那时我已筋疲力尽,反问道:‘你们知道《使命召唤:现代战争3》里的敌人是谁吗?’对方却让我不必担心,并称会为我配备保镖。但即便这样也没能让我安心,最终我因担忧安全风险取消了行程。”
这次经历让Glen Schofield当场做出决定:“我回到餐桌前对记者们宣布:‘我的下一款游戏绝不会以特定国家为敌,因为我想要自由出入这些地方。’”
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